Rabu, 26 Mei 2010
Membuat format ID angka dengan diawali angka 0 dengan PHP, misal 00001, 00002, dst.
Diposting oleh Adji Novandhi di 22.58 0 komentar
Tiga profesi yang prospektif di bidang IT
Berkembangnya dunia IT sekaligus ikut memberikan kesempatan bisnis baru maupun lapangan pekerjaan yang baru.dan menurut penulis berdasarkan data dan pengalaman penulis ada tiga bisnis di bidang IT yang populer, diantaranya bisnis perangkat komputer, ISP, dan pembuatan aplikasi terutama aplikasi berbasis website.
Bukan kabar burung lagi kalau sekarang kemampuan komputer semakin di perlukan untuk bertahan di era informatika saat ini,seiring penertasi komputer yang meningkat hingga pertahun nya, hal ini jelas-jelas membuat permintaan perangkat komputer semakin tinggi, dan bisnis di bidang jual beli perangkat komputer semakin subur.
Seiring kebutuhan informasi yang sangat tinggi dan di dukung penertasi komputer yang berkembang pesat,kebutuhan internet pun sudah seperti kebutuhan pokok,bentar-bentar internet,mau hiburan internet, tugas kantor internet, belanja internet. internet bagi sebagian orang sudah sangat berarti, dan sekarang pun sudah merambah ke desa desa,dan internet juga merupakan faktor yang sangat berperan dalam meningkatkan pertumbuhan di segala bidang, baik pendidikan,ekonomi,sosial,politik, dan lain-lainya. Hal ini merupakan keuntungan bagi para pengusaha yang bergerak di bidang ISP,karena teknologi internet yang semakin banyak di butuhkan
Internet yang semakin dibutuhkan dan semakin berkembang,membuat para pengguna internet ingin memaksimal kan pemanfaatanya, mereka pun akhirnya membuat website pribadi atau pun bukan,agar bisa beinteraksi dengan pengunjungnya, sehingga profesi sebagai programer maupun desain grafis semakin dibutuhkan. Perkembangan internet sebenarnya bukan hanya menguntungkan profesi di bidang IT saja, dari perusahan besar hingga toko kecil pun mendapatkan keuntunganya, omset mereka naik menjdi berkali lipat berkat internet kecuali toko saya, teknologi website yang pesat berkembang membuat aplikasi website pun semakin flexible dan berfungsi sesuai kebutuhan pemilik nya,website sendiri sudah dipakai di berbagai bidang dari bidang pendidikan hingga bisnis,dan saat ini kualitas website mereka semakin baik dan harga pembuatan website yang berkualitas semakin murah seiring persaingan dan kemudahan dalam membuat website meningkat.
Diposting oleh Adji Novandhi di 09.59 0 komentar
Selasa, 27 April 2010
Perlindungan Hak Cipta di Dunia Cyber
Hukum Hak Cipta
Hukum hak cipta telah menjadi topik hangat akhir-akhir ini. Ini tidak pernah lebih jelas daripada dengan munculnya Internet sebagai alat pengajaran. Internet pernah sebuah proyek penelitian. Hari ini adalah sistem komputer terbesar di dunia. Juga dikenal sebagai cyberspace ini, super informasi jalan raya, menawarkan sejumlah besar bahan. Era informasi telah menciptakan keprihatinan yang lebih besar tentang hukum hak cipta.
Mitos dan Kesalahan Hukum Mengenai Hak Cipta
Ada banyak kesalahpahaman tentang hukum hak cipta. Sebagai contoh, banyak yang percaya bahwa kita perlu memberikan pemberitahuan untuk memiliki karya berhak cipta. Sebagian orang berpikir bahwa pendaftaran perlu atau salinan fotokopi memerlukan ijin dari penulis dalam semua kasus. Kesalahan juga bertambah sementara untuk membela hak cipta serta pikiran polisi "hak cipta takut" datang untuk menangkap pelanggaran terhadap dugaan pelanggaran. Hukum hak cipta hanya disalah pahami.
Tidak ada fisik untuk perlindungan hak cipta. hak cipta adalah jenis kekayaan intelektual, yaitu, lampiran hak-hak tak berwujud terjadi ketika aturan-aturan tertentu diikuti. Hal ini mengingatkan negara hukum perlindungan federal atau kita. Misalnya, meskipun konstitusi bisa terbakar dalam api kita tidak akan kehilangan kebebasan fundamental yang terkandung di dalamnya. Pemeriksaan lebih dekat menunjukkan bahwa ada beberapa hak yang diberikan oleh undang-undang hak cipta.
Apa Hukum Hak Cipta?
Ada banyak penulis yang telah membahas subyek hukum hak cipta 4 . Sebabnya adalah bahwa hak cipta telah ada selama sebagian besar dari itu negara keberadaan kita. Bahkan, dasar dasar hukum hak cipta berasal dari Konstitusi Amerika Serikat. Dalam Pasal 1, Pasal 8, pasal 8, kita menemukan bahwa para pendiri ingin mempromosikan ilmu pengetahuan dan seni berguna dengan mengamankan hak eksklusif untuk tulisan-tulisan. Sayangnya, bapak tidak menjelaskan diri mereka sendiri. Barangkali yang paling penting undang-undang di bidang hak cipta adalah Undang-Undang Hak Cipta tahun 1976 (UU Hak Cipta). Ini menyediakan kerangka dasar bagi semua undang-undang kita sekarang.
Pasal 106 dari Undang-undang Hak Cipta memberikan hak cipta pemilik hak eksklusif tertentu. Secara umum mereka termasuk lima pengamanan:
1. Reproduksi dari karya berhak cipta,
2. Persiapan dari karya turunan (adaptasi) berdasarkan materi hak cipta,
3. Distribusi dari pekerjaan,
4. Kinerja pekerjaan umum dan
5. Menampilkan karya publik 6 .
Hak cipta adalah perangkat hukum. Satu hati-hati harus memeriksa beberapa faktor untuk menentukan apakah atau tidak undang-undang hak cipta berlaku 7 . Catatan bahwa hukum hak cipta, sebagian besar adalah federal di alam. Hukum-hukum negara-negara lain harus dihormati. Karya ini tidak akan membahas masalah yurisdiksi asing seperti Konvensi Berne internasional, tetapi terutama akan fokus pada hukum Amerika Serikat sementara membuat referensi untuk perjanjian tertentu dan konsep terkait.
Keaslian
Suatu persyaratan utama dalam hukum hak cipta adalah bahwa karya bisa asli agar memiliki perlindungan hak cipta. Pekerjaan harus independen disusun oleh penciptanya. Dalam Feist, Mahkamah Agung AS menjelaskan bahwa tujuan utama dari hukum hak cipta adalah "bukan untuk mengupah tenaga kerja dari penulis, tetapi [t] o mempromosikan Kemajuan Ilmu dan Seni berguna..". 8 . Kasus ini melibatkan penentuan kurangnya orisinalitas cetak, halaman direktori telepon putih. Namun tes ini tidak salah satu dari kebaruan. Sebagai contoh, asumsikan seorang guru di Orlando menulis sebuah artikel berjudul "Memahami Undang-Undang Hak Cipta." Guru lain di Omaha baru saja menyelesaikan sebuah artikel yang sangat mirip dengan nama yang sama usaha. Tidak tahu yang lain tentang. Kedua instruktur telah menciptakan sebuah karya asli; maka adalah perlindungan hak cipta yang diberikan kepada masing-masing. Pengadilan akan tentu terlihat sangat erat pada karya-karya yang tampaknya cermin orang lain atau langsung salin verbatim sebagai kemungkinan pelanggaran yang lebih jelas dalam kondisi.
Ekspresi dan Fiksasi
Faktor kunci adalah ekspresi. Semua penulis, termasuk online mereka, harus menyadari bahwa hukum perlindungan hak cipta affords untuk ekspresi daripada ide-ide 9 . Beberapa karya yang tidak mendapat perlindungan seperti yang diberikan termasuk judul, nama, slogan, simbol, desain, huruf, mewarnai, pidato improvisasi, tidak terekam pertunjukan, konsep, perangkat, sistem, metode dan kalender. Banyak kali perlindungan hukum lainnya seperti merek dagang, nama dagang dan paten ikut bermain. Contoh bahan copyrightable termasuk yang asli, bentuk nyata dari puisi, sastra, film, rekaman suara, pemrograman komputer, musik, video, drama,, foto gambar dan sejenisnya. Pekerjaan juga perlu diperbaiki. Hal ini jadi ketika perwujudan yang cukup permanen atau stabil untuk mengizinkan ditangkap, direproduksi, atau dikomunikasikan untuk jangka waktu lebih dari durasi sementara. Sebuah karya yang terdiri dari suara, gambar, atau keduanya, yang sedang dikirim, adalah "tetap" untuk tujuan dari judul ini jika sebuah fiksasi dari pekerjaan tersebut dilakukan secara bersamaan dengan transmisi 10 .
Apa saja bentuk ekspresi asli memenuhi syarat sebagai media nyata. Ini mencakup's random akses memori komputer (RAM) serta catatan buru-buru menulis pada bagian belakang meja serbet. Ketika berurusan dengan dunia maya kita perlu alamat banyak barang (seperti men-download atau menyalin ke cakram dan hard drive). Perawatan harus diambil untuk menghindari kegiatan yang dapat merupakan pelanggaran tetap, ekspresi nyata dilindungi oleh hukum hak cipta (lihat bagian infra IIIA). Ini akan mencakup menyalin dan / atau menggunakan pekerjaan seseorang langsung tapi masalahnya adalah bahwa hak cipta berbeda mengambil banyak bentuk begitu. Sebagai contoh, telah berpendapat bahwa bahwa men-download sendiri merupakan menyalin dan mungkin sangat baik menjadi sebuah pelanggaran. Selain itu, fax dari sebuah dokumen memenuhi syarat sebagai penyalinan. Banyak yang sepakat bahwa penularan hanya tidak fiksasi 11 . Kasus hukum yang jarang di daerah-daerah. Namun satu hal yang pasti: Internet akan memberikan banyak masalah bagi pengadilan untuk memutuskan sebagai hasil dari kemampuan kami memajukan teknologi. Dan, legislatif akan disimpan sibuk sebagai Kongres telah bergulat lebih banyak tagihan hak cipta akhir-akhir ini 12 .
Formalitas
Kepemilikan, Pendaftaran dan Jangka waktu
Kepemilikan hak setiap kali ekspresi melampirkan satu adalah tetap dalam media nyata. Tidak ada tindakan lain yang perlu untuk mendapatkan hak tersebut. Jadi, biasanya orang-orang yang menciptakan ekspresi memiliki tambahan hak cipta, tetapi ada pengecualian. Sebagai contoh, jika seorang karyawan dalam program atau dia kerjanya tidak seperti pekerjaan, majikan memiliki hak cipta itu. Atau, jika sang pencipta menjual hak cipta itu menjadi milik bisnis atau orang yang pembelian itu. Fakultas harus berhati-hati dalam membaca kontrak serta fakultas bahasa buku pegangan yang dapat dimasukkan ke perjanjian kontrak tentang kepemilikan hak cipta. Tidak ada hukum kasus mengendalikan di daerah ini dalam terang undang-undang baru-baru ini.
Hal ini sering mengejutkan para pendidik bahwa tidak ada protokol utama untuk memperoleh perlindungan hak cipta. Hal ini tidak lagi diperlukan untuk memberikan pemberitahuan (dibahas di bawah). Pendaftaran, bagaimanapun, adalah dianjurkan. Ini adalah proses yang satu menginformasikan Kantor Hak Cipta AS kepemilikan hak cipta. Kantor Hak Cipta menyediakan formulir sederhana 13 . Semua yang diperlukan adalah pengajuan dari dokumen, sebuah biaya dua puluh dolar dan salinan ekspresi Anda. Pendaftaran membantu dalam melindungi hak-hak satu, memerintahkan orang lain dan mendapatkan solusi hukum dan sipil. Bahkan, pendaftaran diperlukan dalam rangka untuk membawa setelan pelanggaran 14 .
Mengenai jangka waktu perlindungan hak cipta yang berlangsung pada satu pekerjaan, itu digunakan untuk menjalankan untuk seumur hidup seorang artis ditambah lima puluh tahun. Pada tahun 1998 Presiden Clinton menandatangani Sonny Bono Copyright Term Extension Act ukuran memperpanjang untuk jangka waktu tambahan dua puluh tahun. 15 .
Jika pekerjaan untuk menyewa, yaitu, hal itu dilakukan dalam kaitannya dengan pekerjaan atau telah ditugaskan hak cipta berlangsung antara 95 dan 120 tahun, tergantung pada tanggal publikasi. Publikasi mencakup penjualan, leasing, bebas memberikan diri dan distribusi publik.-
Pemberitahuan
Kebanyakan akrab dengan pemberitahuan hak cipta simbol tua. Mereka biasanya berisi c "" dalam simbol lingkaran, atau hak cipta kata yang sebenarnya, dengan tanggal dan nama pemilik.
Contoh: ___________________________ Copyright (atau ©) Bill Kane 1997
Pada bulan Maret 1989 Amerika Serikat bergabung dalam Konvensi Bern tentang Perlindungan Karya Seni dan Sastra 16 . Perjanjian ini saling multinasional memberikan perlindungan hak cipta, dan membuat simbol pemberitahuan usang. Dengan bergabung Berne Amerika Serikat dan negara-negara anggota mengakui dan menghormati setiap hukum lain setidaknya minimal. Ada pendukung pemberitahuan "tidak menyakiti" aturan, tapi tetap merupakan alat opsional yang terbaik.
Ada beberapa pertahanan tersedia bagi mereka yang telah diduga melanggar hak cipta. Di antara pertahanan adalah:
- Pekerjaan yang berada dalam domain publik. Misalnya, dokumen federal tidak diberikan perlindungan hukum hak cipta.
- Hak cipta mungkin berakhir, atau pemegang mungkin telah dibatalkan hak-nya dalam pekerjaan, atau
- Pemegang hak cipta mungkin telah memberikan izin lain untuk menggunakan karya tersebut.
Tujuan dan karakter penggunaan, termasuk apakah digunakan adalah yang bersifat komersial atau untuk tujuan pendidikan nirlaba,
Sifat karya berhak cipta,
Jumlah dan kekukuhan dari porsi yang digunakan dalam hubungannya dengan karya berhak cipta secara keseluruhan dan
Pengaruh penggunaan atas potensi pasar atau nilai dari karya berhak cipta (penekanan ditambahkan) 18 .
menggunakan Fair pada kasus per kasus. Kasus Campbell v. Acuff-Rose Music, Inc 19 menunjukkan ini. Mahkamah mengoreksi kesalahan dua pengadilan umum rendah. Satu adalah untuk memperlakukan pasar sebagai faktor pengaruh menjadi faktor yang paling penting. Kesalahan lain adalah untuk memberikan hak cipta karya kelas perawatan dengan memegang, misalnya, bahwa sejak menyalin bahan dari satu buku adalah pelanggaran, menyalin dari semua buku adalah pelanggaran. Mahkamah menekankan bahwa pembajakan sederhana adalah harus dibedakan dari orang-orang mengangkat perselisihan wajar mengenai penggunaan yang adil. Mahkamah Agung membalik Keenam Circuit Court, mengklaim bahwa kesalahan dalam menemukan pelanggaran hak cipta terhadap 2 Live Crew. Para pemohon adalah anggota band Luther R. Campbell, Christopher Wongwon, Mark Ross, dan Daud Hobbs. Kelompok diparodikan Roy Orbison's "Oh, Pretty Woman" dalam lagu berjudul Campbell "Pretty Woman" (lihat Tabel 1). Setelah hampir seperempat juta salinan rekaman tersebut telah dijual, Acuff-Rose digugat 2 Live Crew dan perusahaan rekaman tersebut, Luke Skywalker Records.
Diposting oleh Adji Novandhi di 03.10 0 komentar
Senin, 29 Maret 2010
Kejahatan Cybercrime di Indonesia
Diposting oleh Adji Novandhi di 19.32 0 komentar
Kamis, 11 Maret 2010
Omnis Studio
Omnis Studio adalah pengembangan aplikasi cepat (RAD) alat yang memungkinkan programmer dan pengembang aplikasi untuk membuat perusahaan, web, dan aplikasi mobile untuk Windows, Linux, dan Mac OS X komputer pribadi dan server di seluruh sektor bisnis.
Web omnis klien adalah sebuah ActiveX control atau Netscape plug-in yang dapat dimasukkan ke dalam HTML halaman aplikasi menyediakan antarmuka pengguna akhir browser. Pengembang dapat menggunakan web omnis klien untuk membangun semua jenis aplikasi web dan aplikasi internet kaya dengan menyajikan antarmuka yang sangat fungsional dalam pengguna web browser atau pada perangkat mobile. Logika bisnis dan database akses seperti aplikasi mobile web dan ditangani oleh server omnis. Omnis server juga dapat bertindak sebagai hub antara database server, l ayanan berbasis Java dan. Net dan klien seperti Adobe Air & Flex mentransfer data dalam bentuk XML atau layanan Web.
Omnis Studio dimiliki dan dikembangkan oleh TigerLogic Corp dari Irvine, California. Ada komunitas pengembang di seluruh dunia yang aktif yang menjalankan mailing list dan menyelenggarakan konferensi teknis, seperti EurOmnis konferensi yang diadakan setiap tahun di Eropa.
Sejarah Omnis
- 1979: Paul Wright didirikan Blyth Komputer (kemudian dinamai Blyth Software, kemudian omnis Software) di Wenhaston, Suffolk, di Inggris, yang menjadi dealer Apple pertama di East Anglia. Paul Wright adalah keponakan dari Peter Harold Wright.
- 1982: Blyth dirilis pertama "omnis" produk, aplikasi database alat untuk Apple 2 dirancang oleh David Seaman dan ditulis menggunakan Apple Pascal. Omnis juga dikembangkan pada waktu menggunakan Pascal UCSD lingkungan yang memungkinkan sebuah pelabuhan sederhana ke mesin populer lainnya pada masa itu. Perusahaan ini kemudian berganti nama menjadi Blyth Software.
- 1984: omnis 1, 2 dan 3 telah dirilis bersama-sama di bulan April tahun 1984 sebagai sebuah suite dari produk omnis. Omnis 1 ( "file manager"), ini dimaksudkan untuk menjadi sebuah cara mudah digunakan untuk menangani data sederhana, yaitu data non-relasional. Omnis 2 ( "informasi manajer"), mirip dengan yang asli tapi lebih omnis programmability. Omnis 3 ( "manajer database") dirancang untuk para pemrogram dan pemilik bisnis untuk membangun aplikasi kustom mereka sendiri. Pada sekitar waktu itu juga Blyth Software Akuntansi menghasilkan Blyth paket berdasarkan omnis mesin untuk mengaktifkan 3 Akuntansi untuk usaha kecil. Omnis 3 adalah salah satu cross-platform aplikasi database alat untuk komputer Apple dan IBM compatibles berjalan dibawah MS-DOS.
- 1984: (Mei) Blyth Software Inc yang didirikan dan membuka kantor-kantor di San Mateo, CA.
- 1985: Setelah peluncuran Apple Macintosh pada tahun 1984, omnis 3 Plus telah dirilis, salah satu alat generasi database untuk Mac. Awalnya sebagai produk tekstual daripada GUI. Inggris markas pindah ke Mitford House di Benhall, Suffolk.
- 1987: Released omnis Quartz, salah satu database GUI untuk Microsoft Windows. Blyth Holdings Inc telah dibuat & mengambang di NASDAQ membesarkan $ 7m.
- 1987: Released Blyth Craftware, satu set off-the-rak paket bisnis (vertikal solusi) untuk pengelolaan mailing list, personil, aset dan saham di usaha kecil.
- 1989: Released omnis 5, salah satu pengembangan lintas-platform tool untuk membangun aplikasi di Windows dan Mac.
- 1992/93/94: Released omnis 7 v1, v2, dan v3 pada tahun berturut-turut, sebuah lingkungan pengembangan terintegrasi yang menyediakan klien / server akses ke banyak database server standar industri seperti Oracle, Sybase, dan Informix.
- 1997: Released omnis Studio v1, cross-platform, lingkungan pengembangan untuk Windows dan Mac OS. Perusahaan diganti menjadi omnis Software.
- 1998: Released omnis Studio v2, cross-platform, multi-database lingkungan pengembangan untuk Windows dan Mac OS.
- 1999: Released omnis Studio v2.1 termasuk omnis Web Client atau "klien tipis" untuk browsing data dan aplikasi melalui Web.
- 1999: Released omnis Studio untuk Linux membuat omnis salah satu alat RAD pertama yang tersedia di Linux, Windows, dan Mac.
- 2000: Released omnis Studio v3. Belakangan tahun itu bergabung dengan omnis Perangkat Lunak Sistem PICK menjadi Raining Data Corporation.
- 2004: Released omnis Studio v4 termasuk dukungan untuk MySQL, JDBC, dan Jawa Objek.
- 2005: Released omnis Studio v4.1 termasuk dukungan untuk Unicode.
- 2006: Release of omnis Studio 4,2 termasuk dukungan asli untuk Mac-Intel dan pengenalan Web Services Komponen
- 2007 Release dari omnis Studio 4,3 termasuk Windows Vista dan Mac OS 10.5 (Leopard) dukungan, dan komponen untuk mengakses. Net objek.
- 2009 Release 5,0 omnis Studio yang meliputi pengembangan aplikasi untuk perangkat berbasis Windows Mobile, dan dukungan Unicode.
Diposting oleh Adji Novandhi di 14.03 0 komentar
Etika Dalam Dunia IT
Pendahuluan
• Etika komunitas TI merupakan satu kepercayaan, keharusan
• Karena TI ibarat pisau bermata dua, legal dan ilegal, baik dan buruk.
• Etika (ethic) = prinsip-prinsip yang berhubungan dengan perbuatan benar dan salah, berhubungan dengan etik, etis = berarti baik
Permasalahan Etika (Isu utama)
• Privasi = rahasia pribadi yang tidak ingin diketahui orang lain. Dibeberapa negara hal ini dilindungi UU.
• Memonitor E-mail
• Memeriksa komputer orang lain
• Memonitor perilaku kerja (hidden kamera)
• Menjual informasi pribadi pelanggan pada pihak lain (spam mail, iklan mail, dll)
Permasalahan kepemilikan Intelektual
• Penggandaan / bajakan hak intelektual (music, film, software, dll) untuk dijual kembali.
• Mengetahui itu salah tapi tetap dinikmati
• Kurangnya kesadaran.
• Strategi Freeware, shareware, trial.
Permasalahan Keamanan
• Dunia Underground yang menggila.
• Sangat disukai kalangan intelektual dan mahasiswa (penuh tantangan).
• Hacker, cracker, carding, intruders.
• Apa bedanya hacker dan cracker jika telah masuk ke sistem komputer.
• Hukum yang berbeda di tiap negara (cyber law).
• Ada banyak cara mengelabui hukum.
• Pornography dan kekerasan.
Diposting oleh Adji Novandhi di 13.18 0 komentar